
基于客户场景需求衍生的概念设计,泛思设计案例项目
适用对象
历史街区、文博空间、古镇及文化体验运营方
需求背景
某景区希望结合历史建筑开展 MR、AR 沉浸互动,形成具有场地辨识度的文化体验。本设计从建筑文脉、空间线索与故事结构入手,探索虚实结合的参观方式。
泛思设计思路
把建筑当作内容依据,而非背景装饰。设计中先建立史料与原创剧情对照,再选择允许停留的区域设置线索;不通过破坏性安装实现数字效果。
体验流程
游客在入口了解史实与虚构的边界,依路线寻找建筑相关线索,并在数字画面中查看对应故事。结尾回到文化说明,解释真实历史与故事设定的区别。
拟交付成果
拟形成史料核验目录、原创故事梗概、空间线索图、关键互动原型和现场引导脚本。正式内容需经过场地方与专业内容审核。
设计验证
先通过纸面走查验证故事逻辑,再在获得许可的空间测试停留与通行;MR 定位和交互效果需用实际设备验证,不能以视觉效果图代替。
项目边界
本项目为概念设计,场地许可、文化内容与设备安装条件需进一步确认。现场开放和运营效果需在实际实施中验证。
咨询引导
如需将类似场景推进为实际项目,可先交流场地、资料授权与设计目标。
从您的实际需求开始
告诉我们项目目标、使用场景与现有条件,我们会据此讨论可行的实施路径。
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